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摄像机后处理(Camera Post-Processing)

Camera 类集成了一条在主场景渲染之后执行的后处理链。后处理效果由摄像机内部的 Compositor 管理,常用效果可以直接通过摄像机属性启用。

概述

后处理效果会读取已经渲染好的 framebuffer,并输出新的图像。大多数应用代码应使用内置摄像机属性,例如 camera.bloom = truecamera.bloomIntensity = 1.2

内置效果:

效果类名用途
色调映射Tonemap将 HDR 场景颜色转换为显示颜色
FXAAFXAA快速边缘平滑
TAATAA基于 jitter 和累积缓冲的时间抗锯齿
BloomBloom高亮区域光晕
SSRSSR屏幕空间反射
SSAO/SAOSAO屏幕空间环境光遮蔽
Motion BlurMotionBlur相机或物体运动造成的模糊
Color AdjustColorAdjust饱和度、对比度、色相和锐化调整
GrayscaleGrayscale用于自定义 compositor 链的灰度转换

摄像机属性

摄像机会持有常用后处理实例,并自动加入内部 compositor。典型用法:

ts
camera.HDR = true;
camera.toneMap = true;
camera.toneMapExposure = 1.1;

camera.bloom = true;
camera.bloomThreshold = 0.85;
camera.bloomIntensity = 1.2;

camera.FXAA = true;
camera.TAA = true;
camera.motionBlur = true;
camera.motionBlurStrength = 0.5;

如果需要自定义后处理链,可以使用 camera.compositor 并追加自己的 AbstractPostEffect 实例。

Released under the MIT License.