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阴影

阴影可以使场景更具立体感和真实感。目前我们支持对平行光,点光和锥光投射阴影。

开启阴影

每个光源可以单独配置是否投射阴影以及阴影模式,质量等参数。

javascript

const light = new DirectionalLight(scene);
// castShadow属性控制灯光是否投射阴影
light.castShadow = true;

网格也可以配置是否投射阴影。

javascript

// 允许该网格投射阴影
// 默认值为true
mesh.castShadow = true;

平行光投影:

点光源投影:

锥光投影

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