Appearance
阴影可以使场景更具立体感和真实感。目前我们支持对平行光,点光和锥光投射阴影。
每个光源可以单独配置是否投射阴影以及阴影模式,质量等参数。
const light = new DirectionalLight(scene); // castShadow属性控制灯光是否投射阴影 light.castShadow = true;
网格也可以配置是否投射阴影。
// 允许该网格投射阴影 // 默认值为true mesh.castShadow = true;